发表日期:2011年04月17日 | 浏览次数:1,102 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
共享给大家,
自定义快捷键 : 工具→映射键→新建,在键序列中输入你要设置的快捷键如:R→录制→点你要设的快捷键要对应的命令如:点击拉伸→停止 就完成了。
F1
新建
R
创建轴
DPP
基准点
L
填充
F2
打开
A
几何
DPS
草绘基准点
MI
镜像
F3
设置工作目录
BB
边界混合
DR
参照
N
定义
F4
关闭窗口
BC
混合切口
DS
草绘基准点
O
偏移
F5
保存
BP
混合伸出项
DV
基准曲线
P
阵列
F6
清理
BS
混合曲面
DX
基准轴
R
旋转
F7
...
发表日期:2011年04月12日 | 浏览次数:702 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
oK, This is a training tutorial about the phone design of Pro/E.
this is just notes of learning and share to you, i just begin to learn use pro/e to do phone mechanical design, and at the same time i write down the notes when i am praticing, also this could help myself for the learning.
i use a ppt templete for the notes and share the pictures to you.
发表日期:2011年04月05日 | 浏览次数:706 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
之前一直用一个proe5.0的绿色版本的proe, 但是最近两天经常出问题, 比如, 大家都知道, proe的右键功能会反应慢一点, 但是,我的proe 5在右键的时候直接挂掉了, 所以, 还是老实下个安装版本的proe吧.
以下share给大家:
1.修改环境变量。
首先请右击“我的电脑”,然后依次点“属性”,“高级”,“环境变量”,在用户变量中新建一个变量,变量名:lang,变量值 chs ,(chs就是简体中文的意思,以保证你的安装界面是简体中文),(如果不进行这一步操作的话安装界面里...
发表日期:2011年03月14日 | 浏览次数:737 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
1.ID造型;
a.ID草绘............
b.ID外形 图............
c.MD外形图............
2.建模;
a.资 料核对............
b.绘制一个基本形状............
c. 初步拆画零部件............
1.ID造型;
一个完整产品的设计过程,是从ID造型开始的,收到客户的原始资料(可以 是草图,也可以是文字说明),ID即开始外形的设计;ID绘制满足客户要求的外形图方案,交客户确认,逐步修改直至客户认同;也有的公司是ID绘制几种草 案,由客户选...
发表日期:2011年03月08日 | 浏览次数:1,126 views | 评论数: 评论数1
摘要:
OK, before i write two tutorials to learn the phone design, first create the ID from ichnography, and then using the skeleton pattern tool method to create the phone design frame.
Actually, we have another import thing to do befor the 3D modeling, that is the stacking analysis. this propose is that the parts of phone how to assembly and that have enough gap for the between the parts , also to check the height, width, lenght of the phone is enough for the ID ....
发表日期:2011年03月07日 | 浏览次数:1,075 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
在上一次中, 我有完成了proe手机设计的第一个步骤:
PROE 手机设计1 – 平面图转ID三维图
其中是完成了由手机的平面图到ID图的转换, 现在将通过ID 构建骨架模型.
关于骨架模型的说明见我的另外一篇文章: Pro/e利用骨架模型法设计产品
另外考虑到虽然骨架模型对于后续设计的修改有很大的帮助, 都是采用 发布几何, 然后复制几何的方法, 但是同时考虑到前期的工作量, 我们可以另外做一个part common surface的 模型, 里面用来复制所有发布的曲面, 然后在需要从新建part时, 可以另存为一个此文件, 这样可...
发表日期:2011年03月03日 | 浏览次数:1,390 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
在公司一直接触的使用catia进行手机的结构设计j,但是 就在前几天, 去了外面的一个公司面试, 结构部经理给了一个动手的活给面试,
他提供了一个Autocad中的2D 图档给我, 说让我把它转换为3D的手机模型, 我当时傻了, 这个好像没有弄过吧, 在公司里面, 结构的设计好像都是由NOKIA给定的ID实体, 然后再利用提取功能, 将相关的曲目提取出来, 说白了就是COPY.
当时没有办法, 只能说我以前没有做过ID, 不知道怎么弄,所以经理就再给了一个已经建好的ID 给我, 我拿到ID后, 考虑了半天, 也还知道要干吗, 既然已经有...
发表日期:2011年03月01日 | 浏览次数:2,129 views | 评论数: 评论数6
摘要:
Some PPT files about the Proe top to down design tutorial, hope to helpful for you.
Down The PPT Files: Click Here To Download
发表日期:2011年02月21日 | 浏览次数:963 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
网上转的一份教程, 虽然比较枯燥,都是文字,但是还是值得仔细一看的.
对于一些比较熟悉Proe的人来说, 看了之后可以梳理一下自己的知识, 起到温故知新的作用.
1、关于面组
在Pro/ENGINEER中,当创建或处理非实体曲面时,使用的是面组。面组代表相连非实体曲面的“拼接体”。面组可能由单个曲面或一个曲面集合组成。
面组包含了描述所有组成面组的曲面的几何信息,和面组曲面的“缝合”(连接或交截)方法信息。一个零件包含多种面组。通过使用“曲面特征”创建或处理面组...