发表日期:2009年02月03日 | 浏览次数:2,288 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
第六节中介绍了菜单文件的建立,但是,菜单文件要如何来调用到Pro中呢,这就需要通过一些程序来实现,具体的来说就是Toolkit的库函数来操作Proe的内存,然后建立新的菜单在Proe上。
下面是一个程序片段,可以供大家参看。
编写菜单操作源程序
编写完菜单信息资源文本后,需使用Pro/TOOLKIT提供的菜单操作函数来实现每个菜单的功能,即编写菜单的动作函数。在前面已经说了,Pro/TOOLKIT提供了初始化函数来初始化系统的菜单等功能,所以菜单项一般在初始化函数中完成。在初始化函数中添加完成菜单信息的函数,以下是...
发表日期:2009年02月03日 | 浏览次数:1,856 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
上面几节中,基本上把需要了解的知识都学习了一遍,同时把我们所需要的开发环境配置好了,接下来的就是要开始完善我们锁需要的功能,比如说菜单,对话框等,在后续的过程中都将一一介绍。
现在我们需要先建立一个菜单,主要包含了一些我们所需要的功能在里面。这里说明一下,当时我们导师一定要求这个注册登陆的功能,其实这个功能对我们来说实在是没什么用处,不过为了后面的毕业答辩,只好按照他的意思去做了,所以,这里先有登陆系统,然后还有注册功能,不过这个注册的验证不是很强,只是应付一下而已...
发表日期:2009年02月02日 | 浏览次数:2,511 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
上面建立了一个基本的参考齿轮,下面将真正开始用VC++来进行开发。但是,在开发之前,要对开发环境进行设置,将一些Proe的文件包含到VC++的类库中,否则后面将调试出错。
在建立好了标准的参数化齿轮后,就可以利用VC.NET来开发Pro/TOOLKIT程序了。但是要在VC.NET中调用Pro/TOOLKIT函数来进行编程的化,还需要设置VC.NET的开发环境。本文只介绍在VC.NET环境下的配置,如果需要在vc6.0下开发,可参考相关的参考书。
1. 新建项目
(1)选择新项目类型(dll或者exe类型)并输入项目名称(G...
发表日期:2009年02月02日 | 浏览次数:1,737 views | 评论数: 暂无评论
摘要:
前面我们介绍了一些二次开发的基本原理,下面我们将结合有一个例题,也就是我的毕业设计,当时时间短,如果有什么不当之处请大家提出来。
4.1建立参数化齿轮
在刚开始,我们需要建立一个标准的参数化齿轮,作为我们后续调用生成齿轮的基础,而以后生成的齿轮都是在这个基础上来调用然后来生成新的齿轮。
首先需要建立一个标准的参数化齿轮模型,这是后面进行设计开发的必要条件。在后面的齿轮模型库中,对于建立新类型的齿轮都是在此基础上的,然后对这些齿轮的参数进行修改,然...